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  • 本申请实施例公开了一种虚拟道具的交互方法、装置、设备及介质,属于虚拟场景技术领域。该方法包括:响应于对宠物孵化道具的孵化操作,显示宠物孵化道具的状态切换为孵化状态;响应于对宠物孵化道具的属性预测操作,显示属性预测信息,属性预测信息指示第一虚...
  • 本申请提供了一种虚拟场景中的交互方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景的第一虚拟空间中显示第一虚拟对象,并在第一虚拟空间中随机生成第一空间传送入口,第一空间传送入口,用于将虚拟场景中的虚拟对象传送至虚...
  • 本申请提供了一种虚拟道具的控制方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景中显示持有目标虚拟道具的第一虚拟角色,并显示用于录入语音的录音控件;响应于基于录音控件执行的语音录入操作,显示录入的目标语音;响应于...
  • 本申请公开了一种信息展示方法、装置、设备和存储介质,方法包括:响应图形用户界面的第一触发操作,确定目标虚拟角色;基于目标虚拟角色的即时对战信息,在图形用户界面中显示包含目标虚拟角色的对战状态的缩略信息的第一提示页面;在第一触发操作持续时,响...
  • 本申请提供了一种虚拟道具的使用方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景中,显示装备虚拟道具的第一虚拟对象,并显示虚拟道具对应的使用控件;显示可移动图形元素,并控制可移动图形元素进行移动;响应于针对使用控...
  • 本申请公开了一种虚拟场景的处理方法、虚拟场景的处理装置、计算机可读存储介质、电子设备及计算机程序产品,该方法包括:响应于区块生成指令,确定与待生成的目标区块接触的目标边界,及确定与目标边界相对应的目标邻接锁信息,及基于目标邻接锁信息,生成目...
  • 本公开提供了一种游戏信息的显示方法、装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:确定针对第二对象的游戏任务;显示任务指示面板,将任务指示面板划分为与游戏任务中多种交互方式一一对应的多个进度分区;响应于第一对象通过目标交互方...
  • 本申请公开一种图形生成方法、装置、电子设备、介质,包括:通过符号距离函数生成目标图形的图形特征;基于目标图形的图形特征,确定目标图形在目标屏幕中的映射位置信息;基于目标屏幕的物理参数,确定目标图形在目标屏幕中的目标显示尺寸,基于物理参数和目...
  • 本申请提供了一种虚拟资源的处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品;方法包括:显示虚拟场景,其中,所述虚拟场景包括多个虚拟资源;响应于针对所述多个虚拟资源中的第一虚拟资源的样式切换指令,将所述第一虚拟资源的样式由当前的第一样式切换为所述样式...
  • 本申请涉及游戏设计技术领域,提供了2D游戏局部换装方法、设备及存储介质。换装方法,包括:响应于游戏角色对应的换装指令,获取换装指令指示的目标装扮的目标装扮部件,目标装扮部件中包括目标装扮在至少两个预设角度下的显示资源,预设角度基于游戏角色的...
  • 本申请提供了一种基于大语言模型的游戏互动方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:响应目标剧本中的当前剧情节点被触发,获取当前剧情节点的剧情结构信息,根据剧情结构信息生成当前剧情节点的初始剧情细节信息,响应第二用户输入的互动信息,根据互...
  • 本申请公开了一种游戏任务的处理方法、装置、电子设备和存储介质,可以获取目标游戏任务对应的游戏参数、以及目标游戏任务对应的有状态执行图,通过有状态执行图的结构来描述和执行游戏任务以生成对应的游戏内容,实现了根据用户的实际需求实时创建游戏任务并...
  • 一种图像处理方法,包含:通过图像处理器,接收初始图像;根据区域参数及初始图像,设定第一核心图像及第一外围图像,其中区域参数用以指示第一核心图像的大小;以及分别调整第一核心图像及第一外围图像的大小,以产生第二核心图像及第二外围图像,其中第一核...
  • 本申请实施例公开了一种手柄的空间定位方法、装置及虚拟现实系统,涉及虚拟现实技术领域。其中方法包括:在基于内向外定位系统对手柄进行空间定位的过程中,确定手柄是否被遮挡;在手柄被遮挡时,获取手柄的历史定位数据;根据历史定位数据,计算得到手柄的运...
  • 本发明公开了一种用于真心话大冒险的游戏机,包括壳体,壳体上设置有屏幕,屏幕的两侧分别设置有一个按钮,壳体的底部设置有开关,壳体内设置有控制系统,控制系统分别连接屏幕、按钮和开关;本发明用于真心话大冒险的游戏机由壳体、屏幕、按钮、开关以及控制...
  • 本发明公开了一种应用投影设备的拼豆玩具,其包括底板,其上端面设有拼豆区域,拼豆区域上铺设有若干呈矩形阵列分布的安装杆,安装杆用于拼装圆管状的豆豆;支撑架,安装在底板上,或布置在底板一侧;投影设备,安装在支撑架上,且布置在底板上方,用于将图案...
  • 本发明公开了一种发牌机及其推牌升牌机构,包括:推升牌电机;曲线轮,由所述推升牌电机驱动转动,所述曲线轮上设有推牌曲线槽和升牌曲线槽;推牌执行组件,与所述推牌曲线槽传动连接,用于将储牌空间内的扑克牌推出;升牌执行组件,与所述升牌曲线槽传动连接...
  • 本发明涉及摆球机技术领域,具体为一种全自动台球智能练球摆球机,包括摆球组件用于对台球进行收集并集中输送在对应位置,桌面组件用于台球的放置练球;该全自动台球智能练球摆球机,设置移动座与支撑柱配合,支撑柱中配合电机与链条,在两个齿轮啮合下,实现...
  • 本发明公开的是本发明公开一种跑道赛跑感应系统,包括学生佩戴设备、终点感应设备、出发点感应设备、数据处理终端、显示大屏及圈数感应设备;学生佩戴设备带弹性臂带,集成GPS、NFC饭卡绑定模块,存储可擦写配对码,通过GPS可反向找回绑定的丢失饭卡...
  • 本发明提供了一种智能健身运动手环,属于健身手环技术领域,该智能健身运动手环包括控制模块、健身动作姿态模块、心率采集模块、充电模块和蓝牙通讯模块,所述健身动作姿态模块、心率采集模块、充电模块和蓝牙通讯模块分别与控制模块连接,所述控制模块通过蓝...
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