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  • 本发明涉及蒸发器领域,尤其涉及一种高效换热的蒸发器。包括有壳体;壳体内固接有第一隔板和第二隔板;第一隔板和第二隔板之间固接有若干个换热管。本发明实现了:将空腔内冷却液挤入换热槽,使得使所有的冷却液均能通过较小的换热槽与换热管进行换热,解决现...
  • 本发明涉及抽油机净化技术领域,公开了移动式抽油机减速器净化装置,包括设备本体、分离器、循环泵、过滤器、分流管、循环转接管和底座,设备本体的外侧端设有控制箱,固定横板固定设于设备本体的内侧端;分离器固定分布于所述底座的上端且之间的中间处固定连...
  • 本申请公开了一用于制备甜高粱的植物水与植物蜜的装置。该装置包括缓冲罐、初级加热器、第一蒸发循环机构、第二蒸发循环机构、后续处理机构、暂存罐、热源及控制机构。工作时,汁液经缓冲罐、初级加热器预热后,依次进入第一、第二蒸发循环机构进行两级浓缩。...
  • 本发明涉及体育器材技术领域,解决了手动调节结构的起跑器适配精准度不足的问题,具体公开了一种电动调节式起跑器,包括滑动底座和平移调节机构,平移调节机构设置于滑动底座内部,滑动底座上开设有滑动槽,平移调节机构通过滑动槽连接有设置于滑动底座外部的...
  • 本发明提供一种薄烟机以及薄烟机用的加热单元,所述薄烟机用于产生供灯光配合使用的轻薄烟雾。薄烟机包括一个制烟雾装置、一个烟油瓶以及一个烟嘴机构,所述制烟雾装置包括具一个承载件以及结合在所述承载件内的一个加热单元。所述加热单元包括具有毛细作用的...
  • 本发明的目的在于提供能够通过使收容在玩具内的移动体在玩具内移动而进行表演的玩具。一种玩具,其收容有移动体,其中,该玩具具有主体部,该主体部在内部具有收容有所述移动体的收容部,所述收容部构成为,所述收容部的第1收容部和第2收容部相连结且所述移...
  • 本发明提出了电轨升降连接部件的控制方法、装置、设备和存储介质,属于电动火车模型领域,该方法包括:当第一火车模型接收到脱钩指令,控制第一火车模型的第一车厢组脱离于第一火车模型;当第一车厢组静止,驱动第一车厢组的全部电轨升降连接部件的下臂杆沿与...
  • 本发明提出了电动火车模型的车厢分离控制方法、装置、设备和介质,该方法包括:第一车厢组的钩体位于第一火车模型的末端的扣体的内部,第一火车模型的末端的钩体位于第一车厢组的扣体的内部,当第一火车模型接收到脱钩指令,控制第一车厢组和第一火车模型的末...
  • 本公开涉及一种交互式玩具和/或教育模块化构造系统,其包括多个交互式模块化构造元件,该多个交互式模块化构造元件被配置成彼此无线通信,其中至少一个交互式模块化构造元件是功能构造元件,并且至少一个交互式模块化构造元件是传感器构造元件,其中每个功能...
  • 本发明公开了一种坐姿布偶玩具躯干二维开板方法,所述开板方法以坐姿布偶玩具的躯干高度为基准参数,采用数据计算法替代传统经验开板法,完成后身与外腿一体片、前身片及里腿片的标准化开板;本发明还提供了一种坐姿布偶玩具制作工艺,包括基于标准化开板版型...
  • 本发明提供一种趣味性较高的玩具。一种玩具,其能够采取第一形态和第二形态,其中,该玩具具备主体部,该主体部具有第一外壳部和第二外壳部,第一外壳部和第二外壳部构成为,在以第一距离分开的第一形态下,能够自物品供给装置供给,在以与第一距离不同的第二...
  • 本申请涉及一种气动弹射器,包括:固定滑轮装置、张紧滑轮装置、牵引绳索、弹射气缸与发射板;张紧滑轮装置包括两个以上的第一滑轮,固定滑轮装置包括两个以上的第二滑轮;每根牵引绳索缠绕在一个第一滑轮与一个第二滑轮上且每根牵引绳索均穿过弹射气缸的气缸...
  • 本申请提供了一种游戏中的分享交互方法、装置、电子设备和存储介质,涉及游戏技术领域,方法包括:通过显示具有游戏中的目标虚拟场景的分享设置界面,目标虚拟场景包括装配有目标虚拟装备的受控虚拟对象;分享设置界面包括至少一个技能控件、截取控件以及生成...
  • 本公开提供了一种游戏内容的处理方法、装置和电子设备,通过运行在第一终端设备中的第三方应用程序接收第二终端设备发送的游戏分享内容;游戏分享内容包括:用于指示游戏应用程序的游戏标识和至少部分目标游戏内容;响应于进入运行在第一终端设备中的游戏应用...
  • 本申请实施例公开了一种资源处理方法及相关装置,该方法包括:响应于第一对象针对其拥有的目标游戏资源触发的转出操作,显示目标游戏资源对应的转入请求信息;转入请求信息用于指示第二对象为目标游戏资源给出的转入条件,第二对象为针对目标游戏资源发起转入...
  • 本发明公开了一种基于多层级语言单元的通用游戏平台系统及其实现方法,涉及语音识别技术与游戏平台技术领域。系统包括语音数据采集模块,用于获取用户语音并分解为语言单元,所述语言单元包括音素级单元、词汇级单元或句子级单元中的至少一种。虚拟资源分配模...
  • 本申请涉及计算机技术领域,公开了一种虚拟道具交互方法、装置、设备、介质及产品,该方法包括:响应于第一虚拟角色针对待交易的第一虚拟道具的交易登记操作,确定第一虚拟道具对应的第一资源量;响应于第一虚拟角色与第二虚拟角色之间针对第一虚拟道具的第一...
  • 本申请公开了一种基于语音控制的互动游戏发奖方法、装置、设备以及存储介质,涉及信息处理技术领域,所述基于语音控制的互动游戏发奖方法包括:接收游戏配置信息,所述游戏配置信息至少包括模板文本内容与发奖规则;获取来自用户终端的语音数据,并对所述语音...
  • 本公开的实施例涉及用于生成车载游戏场景的方法、设备、介质和产品。方法包括获取与车辆的运动状态和驾驶员的操控行为相关联的车辆动态数据、以及与车辆行驶路线相关联的车外环境数据。方法还包括基于车辆动态数据以及车外环境数据,预测用于指示车辆未来行驶...
  • 本公开提供了一种虚拟角色的控制方法、虚拟角色的控制装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应于第一虚拟角色满足预设触发条件,控制第一虚拟角色由初始状态转换为特定状态;响应于处于特定状态下的第一虚拟角色接收到第二虚拟...
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